#гонки

найдено 4 идеи
631

№631
Гоночная телеметрия

Автомобиль определяет что он находится на гоночном треке и показывает карту, круги и т.п. Некий интерфейс связи трека с машиной, универсальный для всех (и треков и производителей авто).

9 апреля 2019 г. # автомобильное, гонки, гаджеты

361

№361
Датчик положения рук

Датчики на игровом руле передают положение рук (на колесе) в видеоигру.

12 октября 2016 г. # игры, автогонки

222

№222
F1 Chess

Концепт игры в жанре онлайн симулятора менеджера команды Формулы-1.

После регистрации игроку выдается стартовый капитал который он может потратить на создание новой команды или покупку уже существующей (продаваемой другим игроком).

В игре необходимо нанимать пилотов, строить автомобили, разрабатывать новые технологии и, самое главное, участвовать в гонках с места капитана команды.

Гонки проводятся в ускоренном времени (напр. 10 минут), во время которых игрок может управлять стратегией и тактикой ее проведения: выбор резины, пит-стопы, команды пилотам и т.д. Если игрок во время проведения гран-при не находится онлайн, то вместо него играет робот (степень мастерства которого также можно улучшать).


Некоторые идеи из заметок

Start: автопроизводитель (много очков, но один пилот наемный и конструктор. + к технике)

Старт частная команда (мало очков, + к удаче)

Старт компания: очки и команду можно только выкупить (в первом сезоне нельзя ничего менять).

Меню слева, во всю высоту окна

Check Race

Кол-во очков в гонке = очки для прокачки скилов

Кнопки быстрых команд

How the track?

Ремонт моторов и пр. агрегатов.

25 апреля 2013 г. # игры, автогонки

66

№66
Perfect Cataclysm

Игра в жанре автогонок на выживание. Действие разворачивается в городе, в котором эвакуировали всех жителей в связи с опасностью масштабной катастрофы. Задача игроков, которые какого-то черта все еще здесь, проехать весь город и остаться в живых, ведь старт будет дан как раз в начало катастрофы.

Суть в том, что катаклизм, развернувшийся на карте, не управляем и он будет влиять на маршрут гонки прямо во время заезда. На старте игрокам дается свобода выбора пути: но по дороге они будут встречаться со стихией: неожиданно, улицу, по которой вы едите, начнет заметать снежная лавина и вам придется свернуть или вы поворачиваете во двор чтобы срезать, но на пути встает авто-цистерна, перевернутая штормом.

Каждый заезд не будет похож на предыдущий, каждая гонка будет проходить по заведомо неизвестному игрокам маршруту, даже выучив весь город нельзя наедятся на победу, ведь стихия может разрушать здания и опрокидывать случайным образом установленные предметы (например столбы, машины и т.п.), таким образом каждый раз генерируется практически уникальный маршрут. Конечно же, он зависит от выбранного гонщиком пути, нельзя проехать трассу не встретившись с трудностями и не будет безвыходных ситуаций.

Итак, сама стихия становится главным противником игрока, ну а последним остается только жать на газ и следить за обстановкой вокруг, ведь попав в лапы катаклизма или разбившись при неудачном заходе в поворот, никто не даст вам второго шанса. Не малую роль играет и удача, выбрав не самый оптимальный на первый взгляд маршрут, можно встретиться с меньшими неприятностями, чем выбрав очевидный прямой. Конечно же, у игроков будет возможность подставлять соперников путем выталкивания их с трассы, а также улучшать свои автомобили.

Чем больше игроков — тем веселее играть, предполагается, что это будет нечто вроде «Quake Live!»: игроки будут находится в социальной сети, в которой будут формировать составы для заездов. Игра поддерживает до 60 игроков на одной трассе, но интерес начинается уже при наличии 12.

Техника
В игре доступны три вида онной: четыре колеса, два и гусеничный. В этом игра заимствует идею «MotorStorm»: каждый вид транспорта будет иметь как преимущества, так и недостатки. Например снегоход быстр на снегу, но неповоротлив на асфальте, а на джипе можно не боятся упавших на дорогу средних размеров препятствий.На одной трассе не может быть более двух видов техники, например при цунами нельзя использовать снегоход, а в снежной бури мотоциклам не место.

Трассы
Всего доступно несколько городов, но вся прелесть в том, что можно обрушить любой катаклизм на каждую из трасс. Таким образом каждая будет представлена сразу в нескольких видах, и наврятли наскучит игрокам.

Игровые режимы
Доступно три режима: «Классическая гонка», в которой выигрывает тот, кто выжил и пришел в финишу раньше; «Побег», при котором игроки начинают в центре карты и пытаются пересечь его периферию (при этом могут двигаться в любом направлении); «До последнего», при котором катаклизм усиливается по мере продвижения гонщиков к финишу, таким образом с каждой секундой будет все сложнее и сложнее выжить на трассе, победу одерживают последние трое не схваченных лапами стихии.

Каждая катастрофа преподносит игрокам свой собственный сюрприз и имеют свою изюминку:

Снежная лавина
Город усыпан снегом, видимость из-за метели средняя, со всех сторон надвигаются лавины. Дорога то лед, то снег, то асфальт.

Цунами
Сильный дождь затемняет видимость, сзади надвигается морская волна, сметая все на своем пути.

Извержение вулкана
Видимость отличная, но не надолго, время от времени происходят выбросы пыли, во время которых ничего дальше капота не видно. Порой случаются камнепады. Сзади надвигается лава, сжигая и взрывая город.

Землетрясение
В любую секунду дорога может стать большой трещиной, или подняться до трамплина, нельзя терять ни секунды: стихия особо непредсказуема.

Лесной пожар
Город окутан пожарами, падают деревья, взрываются заправочные станции, но все это чертовски сложно рассмотреть в смоге густого дыма.

Шторм
Сильный ветер переворачивает все в городе, цунами нет, но уровень воды поднимается, трасса особо скользкая, а из-за ливня еще и плохо видна.

Война
Город оккупируют танки и пехота, только счастливчик не попадет под свинцовый дождь, а если вы увидели над собой истребители — лучше побыстрей сворачивать, иначе попадете в эпицентр бомбардировки.

15 января 2009 г. # игры, автогонки